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VR时代来袭,你知道的变现模式有哪些?



VR时代来袭

变现模式

除了BAT等巨头早已介入VR领域,目前也有很多初创公司杀入VR行业,整个行业进入了一片热度高涨的浪潮之中。然而越是火,越是容易产生大量泡沫,一如VR领域,确实存在大量的泡沫,但不能否认的是,VR确实是赚钱的。那么如何赚钱?

1目前已经存在的变现模式

事实上,目前借鉴与传统行业的商业模式,已经有些公司在VR领域有了盈利模式。例如在品牌营销方面,他们拍一些传统宣传视频,再找工作室制作VR体验搭配进行推广。那么目前已经存在的变现模式有哪些呢?

1.硬件—购买、租赁。像360°相机、生产VR头显等硬件公司,他们让消费者租赁或者购买产品,例如索尼、HTC、Oculus等头显厂商,通过消费者在自己官网或者eBay、百思买等线上线下上产购买,实现硬件销售。

2.软件—SaaS服务/授权。传统软件公司如Adobe、TheFoundry,与新兴的VR公司

Retinad和2BigEars一样,都有SaaS模型定价,Otoy则有授权定价,它们能够创造更广大的用户群,并且获得持续的现金流。另外,传统软件的测量指标如CAC、CLTV同样适用。

3.媒体制作—佣金。和传统视频团队一样,360°视频团队的商业模式是按单收费从而赚取佣金。一些单独的后期制作如拼接、剪辑和音效都有了标准的价格,根据情况不同,360°视频每分钟的拼接价格在4000美元—1万美元。

4.移动—免费应用/应用内购。这个在游戏行业内最常见了,模式通常是,可以免费下载但需要购买一些内部商品才能玩的更痛快。目前VR的做法通常是先出一个简单版本的免费版,如果用户反应比较好则会推出完整收费版。

2未来VR可能变现的方式有哪些?

1.网络—电子购物。随着VR技术的成熟,未来将会有很多零售商让用户在VR中试用和购买产品。例如梅西百货这样的大商场正在试图利用Sixense开通VR渠道,出售商品,所以企业可以打造一个VR版的淘宝,供卖家在平台上开VR小店。

2.电视—付费点播/订阅。专注提供VR视频直播服务的公司,未来会出现提供付费点播或按月订阅的服务,传统流媒体公司如亚马逊、Netflix都在自家平台上开辟VR专区,用户量较大,可预见将有大量观众转移VR。

3.电影—发行权。当VR能被用来讲述触动人心的故事,平台会研究分发这些内容的权利,并借用传统影视行业的模式,工作室或个人拥有作品著作权,然后按照地区卖发行权,而买家可能是流媒体服务上如Hulu、Netflix,也可能是VR线下体验店。

4.互联网—广告。当硬件装机量达到一个阈值后,CPM广告就成为有利可图的模式,随着用户数据搜集的增加,在VR中进行广告植入将会成为广告主的选择。

目前,几乎以上所有的变现模式,在传统领域都有非常成功的模式,然而VR作为一个全新的媒介,缺乏的只是试错的过程,它终将会拥有一个全新的商业模式。

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